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Leon Scott Kennedy

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Información
Fecha de nacimiento: 1977
Edad: 27 años (RE4)
Ocupación: Agente del Gobierno (RE4)
Enemigos vencidos: Los Ganados
Bitores Méndez
Ramón Salazar
Jack Krauser (temporalmente)
Osmund Saddler
Los gigantes
Novistadors

Garradores
Verdugo
Regeneradores
Iron Maiden
U-3

Estado: Vivo
Apariencia física
Género: Masculino
Peso: 70.2 kg
Altura: 178 cm
Tipo de sangre: A
Otros datos
Voz: Paul Mercier
Mocap: Teruaki Ogawa
No sé como me involucré en el incidente de Raccoon City en mi primer día en el cuerpo

—Leon a Luis mientras están retenidos

Leon Scott Kennedy es un Agente del Gobierno de los Estados Unidos que fue enviado a una zona rural española en una misión para rescatar a la hija del presidente y el protagonista del juego Resident Evil 4.

HistoriaEditar

En el año 2004, Leon formaba parte del Servicio Secreto de los Estados Unidos. Fue asignado para proteger a la nueva familia presidencial y justo cuando iba a encargarse de la protección de la hija del presidente, Ashley Graham, ella fue secuestrada. Según la información de los chicos en inteligencia, Ashley fue vista en algún lugar de Europa. En una misión de rescate, Leon fue enviado bajo las órdenes del Presidente a una zona rural de España junto con 2 policías para investigar el caso.

Leon a punto de encontrarse con su primer enemigo
Al llegar a una casa en las afueras del pueblo, Leon decidió comenzar a buscar información en esta choza, ya que los policías mostraron señales de falta de valentía, fue por si solo. Al bajarse del auto recibió una transmisión de Ingrid Hunnigan quien sería su ayuda durante esta misión. Al entrar a dicha casa se encontró con una persona que atizaba el fuego en una chimenea y al preguntar por Ashley éste señor se molestó y le dijo a Leon que se fuera de ahí, pero antes de retirarse fue atacado por el aldeano con un hacha y Leon se vio obligado a neutralizarlo. Fuera de la casa se escuchan ruidos de un automóvil y como un choque se provoca entre los dos autos. Leon al salir del lugar por una de las ventanas se encuentra con más aldeanos y no duda en acabarlos ya que es claro que algo le habían hecho a los dos policías y lo comprobó al volver al lugar donde se había estacionado el auto y vio como este había sido empujado al río pero no sabía si ellos seguían con vida.

Al llegar al pueblo había más de éstas personas que aparentaban ser normales pero lo fuesen o no Leon siguió avanzando. Pronto fue detectado por los aldeanos quienes comenzaron a atacarlo y perseguirlo, Leon decidió ocultarse en una casa mientras recupera el aliento pero los aldeanos pronto comenzaron a idear una forma de entrar a la casa, pero, Leon detecta la presencia de un nuevo enemigo que porta una motosierra como arma y comienza a tapar cualquier entrada al lugar.

Parecía que su fin había llegado cuando las campanadas de una iglesia que se veía a lo lejos comenzaron a sonar, los aldeanos soltaron sus armas y entraron por una puerta que daba a dicho lugar. Aún asombrado por lo que estaba pasando decide seguir investigando.

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Consiguió llegar a una vieja casa, donde escondido en un armario encontró a una persona que había sido retenida en aquel lugar, tan pronto como comenzaron a hablar escucharon una presencias más: dos aldeanos que venían acompañados por el cabecilla del pueblo Bitores Méndez, los dos cayeron prisioneros inconscientes de él y fueron llevados a una casa en el valle por los dos aldeanos. Cuando los dos despertaron comenzaron a charlar y ahí fue donde conoció a Luis Sera, el sujeto que había liberado del armario anteriormente quien le reveló que Ashley posiblemente estaba cautiva en una iglesia en algún lugar del pueblo cuando fueron interrumpidos por un aldeano que llevaba un hacha e iba a atacarlos pero los dos lograron esquivarlo y terminó liberándolos con su ataque, Leon después pudo matarlo pero sera salio huyendo.

Al llegar Leon a la residencia de Bitores Méndez, se encontró con éste quien casi lo mata en dos ocasiones pero una fue salvado por una misteriosa mujer vestida de rojo. Méndez le mencionó algo acerca de que por sus venas corría la misma sangre luego le contó esto a Hunnigan pero ninguno sabía que significaba. Tiempo después logró llegar a la iglesia donde supuestamente estaba Ashley pero al llegar se dio cuenta de que necesitaba alguna especie de llave redonda para abrir la puerta y con difíciles obstáculos la consiguió. Al entrar a la iglesia en una pequeña bodega en el segundo piso la encontró asustada y después de presentarse se pusieron en marcha hacia la zona de extracción que Hunnigan les había indicado.

Siendo perseguidos por una horda de aldeanos tomaron refugio en una cabaña donde se encontrarían con Luis Sera, mientras Leon revisaba que la cabaña fuera segura Sera y Ashley discutían pero fueron interrumpidos por la horda de campesinos que habían llegado al lugar. Leon ordenó a Ashley que se escondiera mientras él y Sera defendían el lugar. Viendo sus esfuerzos inútiles los aldeanos decidieron marcharse dejándoles libre el paso, luego de que Sera se fuera Leon y Ashley siguieron el camino por una de las dos rutas disponibles pero pasar por allí no sería fácil ya que en un camino se encontraba los aldeanos restantes junto con sus armas secretas Las Hermanas Bella y en el otro uno más de sus inigualables Gigantes. Después de lograr salir por uno de los caminos se encontraron con la puerta de salida del pueblo pero como Leon había leído antes esta puerta sólo se abriría en la presencia de Bitores Méndez[1]. Lograron llegar a una cabaña después de pasar por el teleférico donde se encontraba Méndez, Leon le dijo nuevamente a Ashley que se escondiera y con nervios entró al lugar. Apenas avanzó un poco Méndez lo sorprendió y tomó del cuello otra vez, lo arrojó y se aseguró que no pudiera salir de allí clausurando la puerta. Leon esquivó uno de sus movimientos y disparo a la gasolina de un barril para asesinar a Méndez pero no funcionó y solo provocó que Bitores mutara en una forma extraña y muy fuerte. Después de una difícil batalla Leon logró vencer a Méndez y así consiguió la clave para abrir la puerta del pueblo y salir de allí.

Con su nuevo adquirimiento Leon se dirigió junto a Ashley a la gran puerta que habían pasado anteriormente lográndola abrir y finalmente salieron del pueblo pero pronto fueron alcanzados por la última gran horda de aldeanos que los molestaría y Leon sin muchas opciones de escape Leon le dice a Ashley que corran al otro lado del puente que daba a la puerta del castillo, para evitar que los aldeanos los siguieran hasta allí accionaron el mecanismo que levantaba el puente restringiéndole a los aldeanos el paso, sin más que hacer se adentraron al castillo.

Una vez dentro Leon pierde contacto con Hunnigan mientras se dirigían hacía la torre principal del castillo, cuando Luis aparece diciendo que tenía un antibiótico para ellos que les ayudaría a evitar las convulsiones ocasionadas por las plagas pero que lo ha perdido y tiene que volver por el. Una vez dentro de dicho lugar, se encuentran con el dueño del castillo, Ramón Salazar, quien les dice que a todo costo recuperará a Ashley siendo que tiempo después Ashley cayó en una de las trampas del castillo apartándola de Leon por un buen rato. En medio de la búsqueda de Ashley , Leon se topa con una "vieja amiga" conocida desde hace seis años quien escapa antes de poder responder cualquier pregunta hecha por Leon gracias a una bomba de humo que llevaba en sus lentes, sin más tiempo que perder Leon sigue su búsqueda.

Poco después se vuelve a topar con Luis quien le tría el antibiótico y otro objeto más pero Saddler aparece de momento y encaja en el pecho de Luis su tentáculo y recupera este extraño objeto del que Leon no sabía nada, luego de marcharse Saddler, el agonizante Luis le explica a Leon que él trabajaba para Saddler pero que lo abondonó al descubrir sus verdaderos planes y como lo prometió le entregó a Leon el antibiótico y le dice que tiene que recuperar la muestra que Saddler se había llevado. Un deprimido Leon sigue buscando pero se da cuenta que en esa misma habitación yacía la capturada Ashley y venciendo a los Zealot que aparecieron de repente logran encontrarse de nuevo.

Al llegar a una habitación donde estaba un tipo de plaga o colmena de la cual nacían los Novistadors, Ashley fue capturada de nuevo y llevada hasta una torre cercana para comenzar con el ritual. Leon consiguió llegar a ese lugar pero Salazar activo un mecanismo donde Leon fue arrojado hacia las alcantarillas que daban a las minas del castillo. Al entrar se encuentra de nuevo con los aldeanos que trabajaban día y noche desenterrando a las momificadas plagas. Al llegar de nuevo a la superficie logra llegar a la torre de Salazar quien le avisa que
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Ashley había sido llevada, junto con sus hombres, a una isla cercana, acto seguido Salazar se transforma junto con el otro de sus guardianes en un gigante monstruo gracias a la plaga reina que estaba en el lugar. Con un poco de dificultad Leon logra darle fin a Salazar y huye por una puerta que estaba detrás de esta gran plaga. Al bajar de la torre vuelve a encontrase con Ada quien lo esperaba en una lancha y se ofreció a llevarlo a la isla.
Ada y Leon yendo a la isla
Al llegar a esta Ada pronto abandonó la lancha y dejó a Leon seguir con su misión. Al tocar tierra Saddler inicia una transmisión en la que le da la bienvenida a Leon a su isla y parece estar convencido de que Leon no sobrevivirá. Al llegar a un campamento Leon puede escuchar a Ashley pidiendo ayuda mientras un soldado la lleva dentro de una especie de cueva y superando nuevos obstáculos y especies, la encuentra en una celda y juntos comienzan el viaje final. Logran llegar hasta un deposito de basura y montados en un camión de carga, viajan a través del basurero hasta que un camión conducido por un soldado los hace chocar. Destruido su vehículo Leon y Ashley tienen que seguir a pie, pronto se encuentran de nuevo con Saddler quien manipula las plagas dentro de Leon y aprovecha para llevarse a Ashley contra su voluntad controlándola. Antes de que salieran del cuarto, Leon logra poner un localizador en la espalda de Ashley.
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Ahora con un nuevo objetivo Leon se dirige hasta un lugar donde es atacado por Jack Krauser y tras una breve charla y pelea, Leon es salvado por Ada de una muerte segura por parte de Krauser. Al marcharse Leon del lugar entra por medio de un elevador a unas cuevas a donde lo dirigió el localizador de Ashley que resultó ser una trampa ya que U-3 (a quien Saddler se refirió como "Ello") atacó a Leon. En una difícil pelea contra el tiempo y U-3, Leon logra salir victorioso.

Momentos después Leon llega hasta unas ruinas donde Krauser esperaba paciente para terminar con lo que habían comenzado hacía un poco tiempo. Una pelea se desata entre los dos mientras Leon intenta conseguir tres insignia que necesitaría para abrir la puerta donde supuestamente se encontraba Ashley. Con dificultades y acabando con Krauser (supuestamente) Leon consigue las insignias y logra avanzar hasta el campamento donde una horda de soldados esperaba por el. Antes de ser descubierto, recibe un llamado de Mike, el piloto encargado de llevarlos a él y Ashley de vuelta a los Estados Unidos. Desafortunadamente la estancia de Mike en la isla no duró mucho ya que un soldado bajo las órdenes de Saddler derriba su helicóptero matándolo en una gran explosión. Leon furioso da con el paradero de Ashley, que estaba en una maquina cautiva de orígenes desconocidos para Leon, los dos logran escapar gracias a la intervención de Ada. Una vez más Leon y Ashley continúan con su camino hasta llegar a una especie de laboratorio donde una máquina, creada por Luis Sera les destruiría el parásito de una vez por todas. Finalmente, Leon se enfrenta a Saddler quien mutó en un monstruo parecido a una araña. El final de Leon parecía venir ya que nada podía lograr derribar a Saddler hasta que Ada le lanza un lanzacohetes especial a Leon, éste logra dar acertadamente en el punto débil de Saddler matándolo de una vez por todas. De los restos de Saddler, queda la muestra del las plagas, al momento en que Leon las toma, es amenazado por Ada para que se las entregue. Ésta se sale con la suya y logra llegar a su helicóptero y mientras se despide de Leon activa una bomba que haría volar la isla en dos minutos pero antes le entrega las llaves su moto acuática para que logren salir a tiempo. Leon corre a reunirse con Ashley de nuevo y escapan por una cueva hasta llegar a dicha moto y antes de que logren llegar a la salida de la cueva, unos explosivos que estaban las unas torres en construcción detonan causando una gran ola de agua que persigue a Leon y Ashley[2]. La cueva comienza a caerse en pedazos, por lo que Leon acelera y momentos antes de que explotara la isla se acercan a la salida, finalmente logran salir disparados por la onda de la explosión. Ashley cae al agua por unos segundos pero pronto vuelve a estár con Leon en la moto y así los dos toman rumbo a mar abierto para volver a casa.

Vestimenta y aparienciaEditar

Leon con su traje de mafia.

Al principio del juego, lleva una remera azul marino, una cazadora café de cuero, unos jeans azules, zapatos negros y guantes. En el pantalón tiene un porta armas, incluido un buttpack. Un porta armas en el pecho en un costado y un cuchillo que carga junto a este. Más tarde, se le puede agregar un chaleco antibalas que reducirá un 30% de los golpes que éste recibe.

Después del Capitulo 1.1 un aldeano le roba su cazadora, así que solo vestirá con la remera, pantalón y zapatos.

Su apariencia es de cabello rubio con la raíz negra, (la verdad varia su color de cabello en toda la saga). Piel blanca, alto, delgado, ojos azules, musculoso.

Con el especial, llevara su antiguo traje de la R.P.D. y con el especial 2 viste un traje de mafia con el que hace juego la Chicago Typewriter.

Los MercenariosEditar

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Leon aparece como el único personaje jugable disponible al comenzar este minijuego , con él se tiene que desbloquear al menos algún otro personaje para seguir con los demás.

Como es el primero y por "default" tiene armas básica que son:


GaleriaEditar

Artículo principal: Galería/Leon S. Kennedy

CuriosidadesEditar

  • La chaqueta de Leon le es robada en el capítulo 1-1 por el aldeano Don Manuel[3].
  • Si Leon checa una mesa llena de latas y chatarra el la Isla dirá "Me recuerda a mis díaas en la O.R.E (Operational Readiness Evaluation/Exercises) - (Ejercicios de Evaluación para Preparación Operacional).
  • Después de su primer enfrentamiento Leon se queda con el cuchillo de Krauser.
  • Mientras Leon estaba en el pueblo enfrentando a los aldeanos, Ada Wong se dirigía a tocar las campanas de la iglesia.
    • Al igual en el castillo, en la sala de exposición de municiones mientras Leon está venciendo a los Zealot en dicho lugar, Ada pasa justo detrás de él.
  • Cuando Leon libera a Ashley de la trampa que la retiene, después de que Ashley hable la pantalla se enfoca en Leon de su estomago hacia arriba pero en la forma que tienen sus brazos, bien puede decirse que está cargando un rifle que es el arma más obvia para liberar y defenderla.
  • Mientras tiene equipada la Chicago Typewriter y usa el traje alternativo 2, puede hacer una maniobra donde lanza su sombrero al aire y después se lo vuelve a poner[4], pero si tiene ropa normal solo cargará el arma lo cual es irónico porque tiene munición infinita.
  • Leon lanza el cuchillo de Krauser para liberar a Ada de la trampa de Saddler lo cual hace referencia a que solo conserva el suyo ya que dependiendo del jugador, Leon lo usa para vencer a Saddler.

ReferenciasEditar

  1. Defensa Final del Pueblo.
  2. Separate Ways
  3. Separate Ways.
  4. Esto solo lo hace con el traje mafia.

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