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Armadura
Armadura.png
Información
Ubicación: El Castillo
Tipo de Plaga: Tipo 1 y 2
Base: Las Plagas
Ataques: Ataque con armas:
-Hacha
-Espada
Derrumbarse sobre
el jugador
Ataque de la Plaga
Fuerza: Media

Las Armaduras son enemigos infectados con el parásito de Las Plagas tipo 1 y 2 que aparecen únicamente en el Castillo.

DescripciónEditar

Estos enemigos son un tanto inmunes a las armas de fuego, ya que su armadura está hecha de metal que cubre todo su cuerpo. Están armadas con hachas y espadas para atacar al jugador, pero cuando se les ha hecho daño, la Plaga saldrá de su cabeza para hacer su respectivo ataque (tipo 1: golpear con su punta afilada y tipo 2: arrancar la cabeza del jugador).

Ashley Graham es la primera en tener contacto con una armadura, al momento de separarse de Leon para buscar una forma de llegar hacia él. Las armaduras cobran vida después de que Ashley obtenga la pieza con forma de Cabra y la atacarán.

Existen dos tipos de armaduras:

  • Las armaduras inmóviles - Se encuentran paradas en rincones y pasillos del Castillo. Cuando el jugador se acerque a ellas, éstas atacarán con su arma, por lo cual el jugador tiene dos opciones: esquivar el ataque o ser atacado. Cabe mencionar que Ashley será asesinada si no esquiva el ataque de estas armaduras.
  • Las armaduras caminantes - Estas armaduras están infectadas con las Plagas, por lo cual tienen la capacidad de moverse a voluntad por todo el lugar. Llevan armas consigo que usan para atacar, pero dichos ataques no son fatales para el jugador. Cuando han sido dañadas gravemente la Plaga será expuesta y, al ser destruida, provocará que la armadura caiga al suelo en pedazos.

Aparecen en el Castillo en los capítulos 3-4 y 4-1.

AtaquesEditar

  • Golpear con sus armas.
  • Al salir la Plaga, atacarán dependiendo del tipo de ésta.​​

EnfrentamientoEditar

  • Después de las armaduras despierten e intenten atacar a Ashley, ésta tiene la opción de correr y dejarlas atrás, desde que no cuenta con ningún objeto para defenderse o alguna habilidad especial. En el camino habrá alrededor de tres armaduras inmóviles que tendrá que esquivar por medio de un Quick Time Event, sino morirá.
  • Cuando Leon y Ashley se reúnan, entrarán en una habitación a través de un pasillo lleno de armaduras, donde ahora Leon tiene que esquivar sus ataques. Cuando se obtenga el Grial del Rey, se abrirán tres puertas de donde saldrán tres armaduras caminantes infectadas con las Plagas tipo 1 y se cerrará la puerta de salida. Después de vencer al primer trío, aparecerá uno nuevo (esta vez infectadas con las Plagas tipo 2). Luego de que Leon logre vencerlas, se abrirá la puerta.

CuriosidadesEditar

  • En la sala donde Ashley se encuentra atrapada en la trampa de metal, hay una gran estatua de una armadura frente a ella. Esta es la sala anterior al conjunto de habitaciones donde se encuentra a las armaduras por primera vez.
  • Las armaduras se activan cuando se realiza una acción especial. En el caso de Ashley, es conseguir la pieza con forma de Cabra y en el de Leon el Grial del Rey.
  • Antes de la llegada de Las Plagas, las armaduras eran simples objetos inanimados de decoración.

GaleríaEditar

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